Rabu, 22 Februari 2012

Rancang Bangun Aplikasi Penggajian di Fakultas Teknologi Informasi

Anggota Kelompok :

Mochammad Adji Firmansyah     5209100003
Sonny Ariyanto Prabowo            5209100017

Playstation Network Error ????

Pada postingan saya yang kedua kali ini akan membahas tentang "The 9 Causes of Software Error",yaitu : 

1.Faulty requirement definition
2.Client-developer communication failures 
3.Deliberate deviation from SW requirements 
4.Logical design errors 
5.Coding errors
6.Non-compliance with documentation and coding instructions 
7.Shortcomings of the testing process
8.Procedure errors 
9.Documentation errors 

Coba saya sedikit ulas beberapa dari faktor tersebut yang nantinya akan berhubungan dengan studi kasus dibawah ini,mengenai Logical Design Error dan Shortcomings of the testing.Logical Design Error biasanya datang dari sistem analis ,software engineer nya seperti kesalahan penggunaan algoritma,keliru mendefinisikan batasan,kelalaian yang dibutuhkan oleh sistem,sedangkan untuk Shortcomings of the testing process menyebabkan tidak lengkap dalam mendeteksi kesalahan atau melakukan pengujian.

Selanjutnya untuk mempermudah anda semua dalam memahami penyebab-penyebab error tersebut,saya akan memberikan studi kasus yang ada di Sony Playstation.Berikut pemaparan ceritanya. 

Playstation 3 sejak tanggal 28 November 2010 kemarin mengalami gangguan. Banyak pemakai PS3 di seluruh dunia mengeluh karena para gamers tidak bisa tersambung ke Playstation Network (PSN), yaitu jaringan Playstation untuk bermain game secara online. Gamers yang mencoba tersambung ke PSN mendapat peringatan error code 8001050f.Bahkan tidak hanya online game saja yang tidak bisa diakses/dimainkan tapi beberapa game offline seperti Pro Evolution Soccer 2010 tidak dapat dimainkan pula,atau dengan kata lain data data user dikunci oleh clock sistem bug.

Berikut ada kesalahan yang terjadi : 

1.Tanggal sistem PS3 dapat diatur ulang ke Jan 1 Januari 2000. 
2.Ketika pengguna mencoba untuk sign-in ke PlayStation Network, muncul pesan di layar; "An error has occurred. You have been signed out of PlayStation Network (8001050F)". 
3.Ketika pengguna mencoba untuk memulai permainan, muncul pesan dan data trophy hilang; "Failed to install trophies. Please exit your game " 
4.Ketika pengguna mencoba untuk mengatur waktu dan tanggal sistem melalui Internet, muncul pesan :“The current date and time could not be obtained. (8001050F)” 
5.Pengguna tidak dapat download dari PlayStation Store sebelum expired date. 

Pihak Sony menyadari bahwa jam internal di unit PS3 selain tipe slim, mendeteksi tahun 2010 sebagai tahun kabisat setelah jam internal berubah dari tanggal 29 Februari ke tanggal 1 Maret (keduanya GMT),Patrick Seybold, direktur senior mengatakan Playstation 3 telah memperbaiki sistemnya pada pukul 3.30 malam waktu di Amerika dan user tidak perlu mengupdate software mereka.jika masih ada kesalahan user dapat mengatur setting waktu secara manual atau melalui via internet.

 Secara resmi, pihak Sony menyalahkan bug pada sistem clock internal yang membuat banyak PlayStation Trophy game-game yang dimiliki player tidak dapat dimainkan dan membatasi penggunaan. 

 Dari cerita singkat diatas dapat diketahui penyebab error ,yaitu bug pada sistem clock internal terjadi akbiat logical design error.Computer Engineering tidak menyadari diawal bahwa sistem clock internal mereka mendeteksi tahun 2010 sebagai tahun kabisat ,oleh sebab terjadinya logical error maka coding untuk sistem clock internal menjadi error pula.Hal ini dimungkinkan terjadi juga karena pendeknya waktu untuk testing program dari produk Sony Playstation itu sendiri,hal ini terlihat karena tidak hanya produk PS3 saja yang mengalami tetapi produk PS yang lain kecuali PS tipe slim merasakan dampak yang sama 

Referensi : http://www.gamesradar.com/psn-error-8001050f-sonys-official-response/

Anggota kelompok :


M Adji Firmansyah  5209100003
Sonny Ariyanto P     5209100017

Rabu, 15 Februari 2012

Tantangan Pada Kualitas Perangkat Lunak

Banyak sekali software yang sudah dihasilkan untuk berbagai macam kebutuhan di berbagai bidang dan semua memiliki spesifikasi dan kebutuhan yang berbeda - beda dan pastinya  sulit untuk dapat benar - benar menjamin bahwa software yang telah kita hasilkan dapat berjalan sesuai dengan yang kita inginkan atau kita rencanakan sebelumnya tanpa ada error sedikitpun. Tidak ada yang bisa menjamin 100 % bahwa software yang sudah kita buat memang benar - benar bebas dari error bahkan software house yang sudah benar - benar outstanding pun tidak akan dapat menjamin produknya benar - benar terbebas dari error atau "bug". Ini tidak lepas dari berbagai macam perbedaan kebutuhan dan kepentingan yang sangat terkait sebagai dasar pembuatan perangkat lunak tersebut. Berikut sekilas penjelasan tentang tantangan pada kualitas perangkat lunak.